Tutorial Maxwell Render Italia

Rendering e Animazioni 3d

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TUTORIAL MAXWELL RENDER

Renderburo Tutorial Maxwell Render 2.5.1.0 e 2.6 - 32 e 64 Bit Mac, Windows, Linux

COME ESPORTARE IL FILE IN MAXWELL RENDER

Per esportare il progetto in Maxwell Render  mantenendo tutti gli elementi necessari al rendering utilizzate il comando "PACK AND GO" presente in Maxwell Studio come indicato nell'immagine sottostante. Questa funzione genererà una cartellina con all'interno tutti i materiali e le texture presenti nel vostro progetto e necessarie a Maxwell Render per eseguire il rendering evitando cosi errori o warning di textute o metriali mancanti.

Per poter creare la cartellina con tutti i materiali contenuti nel progetto da renderizzare attraverso il comando "PACK AND GO" procedete in questo modo:

* Aprite il file di progetto in Maxwell Studio.

* Andate sul menu a tendina "FILE" scendete fino a trovare la voce "PACK AND GO" e cliccatelo.

* Si aprirà una finestra di dialogo; create una nuova cartella attraverso l'apposita opzione "NEW FOLDER" e nominatela con il nome che preferite facendo attenzione ad evitare simboli o punteggiatura inusuale che potrebbe creare incompatibilità in ambienti di lavoro differenti ad esempio fra Windows e Mac.

* Selezionate la cartella che avete creato come destinazione dei file di esportazione cliccando sul pulsante "CHOOSE".

* Dopo l'esportazione verificate il contenuto della cartella dove dovreste trovare il file ".MXS" e i relativi materiali e texture che compongono il progetto.